Archive

Posts Tagged ‘apžvalga’

PES 2010 Demo apžvalga

September 18th, 2009 i.Am.Me 1 comment

Įžanga

Tikrai seniai nerašiau apžvalgų, taigi nepykit, jeigu nebus labai konstruktyvu ar rišlu. Praėjo metai, turbūt svarbiausi metai KONAMI kompanijai nuo International Superstar Soccer (ISS) laikų, kaip visi turbūt esate įsitikinę, PES 2008 buvo tikra arkadinė tragedija, kurioje tikrai buvo sunku įžiūrėti teigiamų dalykų, PES 2009 sutvarkė daugumą opiausių problemų su kuriomis susidūrėme lošdami PES 2008, tačiau jam trūko kažkokio slapto ingridiento, kuris versdavo visus PES fanus įsijungti žaidimą vėl ir vėl, per kelias dienas sužaisti visą sezoną rungtynių. Man užteko to sezono rungtynių, tam, kad padėčiau PES 2009 į šoną. Prieš tai minėjau, kad tai svarbiausi metai KONAMI iki šiol. Kodėl? Atsakymas paprastas: nors jų pagrindinis konkurentas – FIFA, asmeninių kompiuteryje srityje miega jau daugiau nei kelis metus, konsolėse (kurios užima didelę rinkos dalį) FIFA pastaraisiais metais ne tik pasivijo, bet pradėjo lenkti PES. Po PES 2009, kuriai nepavyko susigražinti PS2 laikais įgytos šlovės, net ir ištikimiausi fanai pradėjo dvejoti šviesia serijos ateitimi. Aišku, KONAMI reikėjo kažko imtis, todėl jie pradėjo aktyviai bendradarbiauti su fanų bendruomenėmis ir žadėjo jiems “revoliuciją”. Dabar pagaliau atėjo laikas išbandyti ir įvertinti pirmą mums prieinamą PES 2010 žaidimo versiją.

Įsijungus PES 2010..

Demo failas svėrė pakankamai mažai šių dienų standartais, nesiekė 1 GB, tuo tarpų FIFA 2010 demo “svėrė” virš 2,  tuo kūrėjai lyg ir bandė pasakyti savo prioretitus, EA norėjo, kad žaidėjai būtų sužavėti komentatoriais, muzika, licenzijų gausa ir kitais nebūtinais atributais užimančiais daug vietos, tuo tarpu KONAMI norėjo, kad kuo daugiau žmonių įsitikintų, kad jie šiais metais sunkiai dirbo. Įsijungus patį žaidimą pasitinka pastaraisiais metais akivaizdžiai konami dizainerių pamėgtas spalvingas, “gyvas” meniu, man labiau patiktų paprastesnis ir švaresnis (kokiais pasižymi FIFA serija), tačiau gerai, kad viskas aiškiai ir matomai išdėstyta. Taip pat malonu, kad į pačias rungtynes galima patekti ilgai nevaikštant į meniu, net nustebau, kad taip greitai ten nusigavau, bet kalbant apie tai, kas vyko rungtynių metu, paminėsiu taktikos meniu, kuriame šiais metais atsirado trys esminiai pokyčiai. Pirmas, jis, skirtingai nuo kitų meniu, labai tvarkingas ir švarus. Kita naujovė, overall’ai, priklausantys nuo to, į kurią pastatysime žaidėją, vieni vertins tai teigiamai, kiti ne, tačiau, aš manau, kad tai visai nieko, kai reikia atlikti greitą keitimą, taip pat, tai paskatins susidomėjimą tikrąja statistika, kuri leis tiksliau nustatyti žaidėjo galimybes bei kortų sistema, kurios aš dar neįvaldžiau. Ir trečioji naujovė, komandos žaidimo stiliaus reguliavimas, kuris tikrai veikia ir gali nuveikti rungtynių rezultatą, pvz gerai atitaikius galima pakankamai lengvai įveikti komandą Top Scorer lygmenį, blogai atitaikius, nepersivaryti kamuolio  iš savo aikštės pusės. Taip pat verta paminėti, kad KONAMI pagaliau įsigijo licenzijuotos muzikos, dažniausiai girdime arba elektroniką (pvz: Chemical Brothers) arba indie pop rock (pvz: Kaiser Chiefs).

Aikštėje

Žaidėjų ėjimo į aikštę scena tikrai pakankamai gerai leidžia įsijausti į rungtynių atmosferą, ypač kai bus komentatoriai.  Pagaliau prasideda žaidimas, PES 2010 Demo pradėjau žaisti iškart po PES 6, todėl iškart pajutau gameplay sulėtėjimą, kaip, beje, ir blogus angliškai vadinamus response times, lietuviškai turbūt reikėtų sakyti, kad žaidėjai neiškarto sureaguoja į mygtukų paspaudimus, galiu paantrinti Vytui ir pasakyti, kad naujesnėse (žmonių, kurie  žaidė teigimu) versijose viskas sutvarkyta. Beje, turiu svarią priežastį kodėl taip buvo, KONAMI naudojo mo-cap technologiją žaidėjų animacijoms, tas pats buvo ir su FIFA 08 (kurioje pirmą kartą EA panaudojo motion-capture), tačiau po to tai sutvarkė. Tačiau dabar savo kompiuteriuose turime demo versiją, kur ši problema yra ir pakankamai gadina žaidimo kokybę, tačiau pats greitis nuostabus, lėtesnis už PES 6, bet greitesnis už PES 5. Taip pat kamuolys rečiau kvailai atšoka į žaidėjų kojas atitekdamas priešininkams arba išlėkdamas į užribį, tai vis dar pasitaiko, kartais tikrai netikroviškose situacijose, tačiau dažniau tai galima interpretuoti, kaip tiesiog kamuolio nesuvaldymą. Pasikeitė pati kamuolio fizika, jis pakankamai sunkus, mušant į vartus jaučiasi jėga su kurią jis lekia nuo žaidėjo kojos.  Pasai ir driblingas taip pat pasikeitė į teigiamą pusę, vėl atsirado balansas tarp “nesuprantu kur jis pasuoja (PES 2008/PES 2009)” ir “kodėl viskas lekia tiksliai žaidėjams į kojas (FIFA serija)”. Tuo tarpu driblinge atsirado daugiau ypač efektingų judesių, kurių PES serija stokojo, taip pat atsirado 360 laipsnių judėjimas (realiai 32 kryptys), tai tik dar viena priežastis žaisti su pulteliu. Beje, pasikeitė 11 metrų baudinių mušimo sistema, nors prie jos reikės priprasti, manau ji įneša tikroviškumo, nes tai vienintelė žaidimo vieta, kurią anksčiau galėjo išnaudoti net ir visai nemokantis žaisti PES žaidėjas, dabar tikrai pajusime 11 metrų baudini0 keliamą įtampą.

Dirbtinis intelektas ir grafika

Dar vienas dalykas nuvylęs PES 2008 ir PES 2009, tai dirbtinis intelektas: tragiškas gynyboje, ir geriausiu atveju neišradingas, pasikartojantis puolime.  Džiugu matyti, kaip ispanai drasko vokiečių gynybą pasais vienu lietimu ir staigiu perdavimu “ant išbėgimo” į baudos aikštelę (gaila, kad negaliu kol kas jiems atsakyti tuo pačiu, dėl vėluojančių žaidėjų judesių į mano komandas).  Didelis pliusas tai, kad ne tik mūsų valdoma komanda gali pakeisti savo žaidimo stilių, bet ir priešinininkų, kartais gynybos linija labai plati, lengva surasti vietos, o kartais labai kompaktiška, reikia bandyti varytis kamuolį kraštais, DI taip pat nebijo sužaisti nestandartiškai, mušti iš toli, kirsti per kojas stabdant atakas, ko negalima buvo pasakyti apie PES 2008/2009, kuris visa DI mąstysena buvo labai paprasta. Tiesa kartais pasitaiko šiokių tokių bug’ų, kai gynėjai nedengia besiveržiančio žaidėjo arba vartininkas nusprendžia pasivaikščioti su kamuoliu. Vartininkų DI sunku komentuoti, kartais jie sužaidžia tikrai neblogai, kartais padaro tiesiog vaikiškas klaidas, manau KONAMI prieš išleisdami pilną versiją turėtų pasižiūrėti fanų įmestus video į Youtube ir pataisyti klaidas. Tuo tarpu teisėjai, per rungtynes, kurias aš žaidžiau, nieko kvailo nepadarė, jeigu žaidžiama į kamuolį, nors ir nugriaunant žaidėją po to, jie nešvilpia pražangos. Pagaliau priėjau prie grafikos, pirmiausia – animacijos, PES 2008/2009 kai kurios jų buvo tiesiog juokingos (pavyzdžiui garsioji “katedros kupriaus” bėgimo animacija). KONAMI padirbėjo ir beveik visos animacijos dabar atrodo geriau, tačiau man vis dar nepatinka, kad kartais po sliding tackle paliesti žaidėjai krenta atgal, ko nelabai mačiau realiam gyvenime, taip pat trūksta naujų vartininko judesių, pasai, smūgiai atrodo tikrai neblogai. Tačiau didelė problema (kuri buvo visuose PES, kuriuos aš prisimenu) tai susidūrimų sistema, kuri pasireiškia ne tik jau mano minėtose situacijose, kai kamuolys kvailai atšoka nuo pasirengusio jį priimti žaidėjo kojos arba, kai žaidėjai susiduria vienas su kitu, bet ir visiškai elementariosiose vietose. Pavyzdžiui vienas žaidėjas vejasi kitą, kažkodėl jo ranka kito žaidėjo pilve, to neturėtų būti, tai sumažina realizmą daugeliu aspektų ir neleidžia įjungti kūrėjams normalios žaidimo ranka taisyklės. Priėjau prie grafikos, kol kas geriausia, kokią KONAMI yra padarę. Daugelio žaidėjų veidai beveik fotorealistiški, stadionai atrodo geriau nei anksčiau, pagal suderintos spalvos, todėl aikštė ir žaidėjai neatrodo kaip iš animacinio filmuko. Šėšėliai, aprangos, šviesa – viskas labai gerai suderinta. Taip pat galima pamatyti žaidėjų veido mimiką atliekant tam tikrą veiksmą aikštėje, tai tikrai prideda realistiškumo PES 2010, kurio šiai serijai trūko pastaruosius du metus. Nežinau kaip jums, bet pagrindinis skirtumas kurį aš pajutau nuo PES 2008 ir PES 2009, tai noras vėl įsijungti šią demo versiją. Laukiam pilno žaidimo!

Trumpai

Gerai: Grafika, žaidimo tempas, naujos taktinės galimybės, pagerintos animacijos, muzika, aiškiai išdėstyti meniu, kamuolio fizika, triukai, smūgiai, 32 judėjimo kryptys, nauja 11metrinių sistema, ištaisyta daugybė menkų klaidelių iš anksčiau.

Blogai: Vartų tinklo forma/fizika, susidūrimų sistema, nelogiški kamuolio atšokimai nuo kojų, response times, kartais pasitaikantis netikroviški DI sprendimai, kai kurios animacijos užsilikusios iš PES 2008.

Įvertinimas: 8/10 (su galimybę kristi arba kilti aukštyn 1.5 balo)

Categories: Pagrindinis Tags: , ,